游戏新区和老区有什么区别,哪个好?
但凡是款手游都会有区或服的概念,一开始进入游戏就要选择,并且这些区几乎每天都在增加,一星期前开的新区今天看来就成了老区,这种设定在厂商看来可能是出于游戏发展的战略考量,分摊服务器压力或者平衡各个区的经济生态;站在玩家方向考虑也意味着选不同的区能遇到不同队友或者将决定会不会和朋友在一起玩,更实际点说新开的区和老区的活动不同、抢宝的成功率不同等等,当然实际的区别不仅如此。
老区和新区名义上的区分就是根据开服的前后时间顺序,早于最近开的区之前的就叫老区,最近开的就叫新区,通常在区的名字上会有NEW字。
1、 玩家数量不同
通常一款手游开新区的原因往往是老区玩家太多服务器容纳不下,所以老区的人必定非常多。而开新区的目的是容纳新用户,所以在短时间内新区的玩家数量还不至于让服务器爆满,出现挤不进去的情况。当然一个区的人数多与少不仅与区本身进不进得去高度绑定,还与基于玩家数量带来的体验和感受息息相关。
2、 体验感受不同
在打王者或者其他需要匹配的手游时会发现在老区点开局几秒钟就能找到对手,而新区往往需要几十秒甚至1分钟以上,造成这种情况的原因多半是和该区的玩家数量有关,带给你的感受就是一个节奏快一个节奏慢。还有除了一个高手会开小号到新区来虐菜的原因外,新区的玩家技术水平普遍比老区低,这样也造成了新区普遍出现坑队友导致对局体验差的情况,这节奏感的强弱与被坑情况的有无是影响玩家体验的最关键因素。
3、 商品价格不同(新区物价波动大)
在玩一些具备拍卖行或自由交易的手游时,如果我们之前玩的是老区,来到新区后会发现最大的不同是许多商品的价格不一致,这方面玩过DNF(端游)的玩家肯定深有体会。其原因决定于老区和新区的供需关系,老区由于时间长、玩家数量多、爆的东西多,玩家对道具的需求刚好能被其数量相抵消,所以物价相对稳定。
而新区刚开服不久,里面道具存量肯定不如老区多,所以在玩家高需求的助推下,道具的价格往往会很贵,在之后供应量上去了,价格又会回落到“看不见的手”所限制的正常水平。
4、 活动奖励不同
厂商开新区的目的可能是由于缓解老区服务器压力,而带来的可能不只是流量的分流这一种,还可能制造热度,让人觉得该手游非常活跃,有种人气旺盛的存在感。
所以厂商经常会在此基础上推波助澜,在新区推出一些福利活动,类似于开服庆典全员免费送东西、感恩回馈充值一定金额返多少钱以及预约升多少级给奖励等等,这可能是对新玩家来讲新区的最好福利吧。
总结:
通过对老区与新区的各方各面对比之后谁更好的问题可能就迎刃而解了。想要新区的福利或者想趁着新区的物价波动大狠赚一笔的当然新区最合适,而希望物价稳定、人气多、体验均衡的玩家老区最合适,不过即便选择新区,在几天或者几星期之后新区也会变成老区,我们总不能每次出新区都要建个小号重新玩,所以最终新区是追求、老区是归途。
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停留在世界边缘,与之惜别