Folia是一个多线程的我的世界服务器核心,与传统的单线程服务器核心有所不同。它是基于著名的PaperMC项目开发的,旨在提供更好的扩展性和性能,并解决现有服务器核心存在的问题。当前版本为1.19.4。
传统的服务器核心通常使用单线程作为主要的服务器运行方式。而Folia采用了一种不同的方法,将一个区域作为一个线程来处理。这意味着服务器的负载可以更好地分散在多个线程之间,提高了服务器的性能和响应能力。
通过将区块划分为不同的线程,Folia能够更有效地处理玩家的行为和世界的变化。这种多线程的设计可以提高服务器的吞吐量,并减少因为某些区块或玩家活动导致的延迟问题。
同时,Folia还提供了一些优化功能,例如改进的世界加载和渲染机制,以提供更流畅的游戏体验。
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