一、项目介绍
这是一个用C语言实现的彩色贪吃蛇小游戏,可更改食物数量。
更多玩法等你发掘!
编译环境:Visual Studio2019
第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程
二、运行截图


三、主要代码
/* 名称:蛇体
- 数据结构:双向链表
- 作用:用于存储蛇身体坐标信息
/
class SnakeBody
{
struct _SnakeBody_Link //蛇身数据类型
{
Point bodyCoord; //身体坐标
_SnakeBody_Link next = NULL; //指向下一节蛇身
_SnakeBody_Link last = NULL; //指向上一节蛇身
};
struct SnakeBody_inf //蛇体信息
{
_SnakeBody_Link head = NULL;
_SnakeBody_Link end = NULL;
int len = 0;
};
//Point SnakeSiteBuff[PatternElement_sum];
public:
COLORREF SnakeColor[80 60];
int colorcur = Snake_Body.len;
public:
//创建蛇体并传入蛇头信息
bool Creat_SnakeBody(Point site);
//从头添加一节蛇体
bool Add_SnakeBody(Point site);
//从尾部删除一节蛇体
bool Del_SnakeBody();
//销毁整个蛇体
void destroy_SnakeBody();
//找到某节蛇体
Point Find_SnakeBody(int len);
~SnakeBody(){ destroy_SnakeBody(); }
public:
SnakeBody_inf Snake_Body; //创建蛇体信息
};
struct Food
{
Point fdxy;// 坐标
COLORREF color = RED;// 食物颜色
};
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停留在世界边缘,与之惜别