一、项目介绍
这是一个用C语言实现的彩色贪吃蛇小游戏,可更改食物数量。

更多玩法等你发掘!

编译环境:Visual Studio2019

第三方库:Easyx2022 注意需要提前安装easyX,如没有基础可以先了解easyX图形编程

二、运行截图
【瓜分奖池】C语言实现彩色贪吃蛇游戏教程及源码 第5张插图

【瓜分奖池】C语言实现彩色贪吃蛇游戏教程及源码 第6张插图
三、主要代码
/* 名称:蛇体

  • 数据结构:双向链表
  • 作用:用于存储蛇身体坐标信息
    /
    class SnakeBody
    {
    struct _SnakeBody_Link //蛇身数据类型
    {
    Point bodyCoord; //身体坐标
    _SnakeBody_Link
    next = NULL; //指向下一节蛇身
    _SnakeBody_Link last = NULL; //指向上一节蛇身
    };
    struct SnakeBody_inf //蛇体信息
    {
    _SnakeBody_Link
    head = NULL;
    _SnakeBody_Link end = NULL;
    int len = 0;
    };
    //Point SnakeSiteBuff[PatternElement_sum];
    public:
    COLORREF SnakeColor[80
    60];
    int colorcur = Snake_Body.len;
    public:
    //创建蛇体并传入蛇头信息
    bool Creat_SnakeBody(Point site);
    //从头添加一节蛇体
    bool Add_SnakeBody(Point site);
    //从尾部删除一节蛇体
    bool Del_SnakeBody();
    //销毁整个蛇体
    void destroy_SnakeBody();
    //找到某节蛇体
    Point Find_SnakeBody(int len);
    ~SnakeBody(){ destroy_SnakeBody(); }
    public:
    SnakeBody_inf Snake_Body; //创建蛇体信息
    };
    struct Food
    {
    Point fdxy;// 坐标
    COLORREF color = RED;// 食物颜色
    };